Novice o entiteti: Cyberpunk 2077

Ustvarjalec igre Cyberpunk namiguje na vrnitev Keanuja Reevesa v Cyberpunk 2
zabava
Ustvarjalec igre Cyberpunk namiguje na vrnitev Keanuja Reevesa v Cyberpunk 2

Mike Pondsmith, ustvarjalec serije Cyberpunk, je namignil, da ima načine za vrnitev Johnnyja Silverhanda, ki ga je igral Keanu Reeves, v prihajajočem Cyberpunk 2. Čeprav je Reeves izrazil željo po ponovni vlogi, so dogodki iz prve igre ustvarili izzive. Pondsmith je Reevesa pozval, naj ga kontaktira, saj ima idejo, kako to izvesti, kljub zapletom v zgodbi.

3. nov 19:07
Razvijalec Star Wars Outlaws pojasnjuje uporabo kartic Game-Key pri Switch 2
zabava tehnologija
Razvijalec Star Wars Outlaws pojasnjuje uporabo kartic Game-Key pri Switch 2

Rob Bantin, arhitekt pogona Snowdrop pri Ubisoftu, je pojasnil, da bo Star Wars Outlaws za Nintendo Switch 2 izšel na kartici Game-Key namesto na običajni kartuši. Razlog naj bi bila prepočasna hitrost kartuš za prenos podatkov, ki jih zahteva odprti svet igre. Bantin je zanikal, da bi bil razlog v stroških.

5. sep 13:12
Suda51 želi svojo novo igro "Romeo is a Dead Man" na Switch 2, govorice o nadgradnji za Xenoblade Chronicles 2
tehnologija zabava
Suda51 želi svojo novo igro "Romeo is a Dead Man" na Switch 2, govorice o nadgradnji za Xenoblade Chronicles 2

Suda51, znan po svojih unikatnih igrah kot so No More Heroes, si želi, da bi njegova prihajajoča igra "Romeo is a Dead Man", ki bo izšla leta 2026, bila na voljo tudi na konzoli Nintendo Switch 2. Medtem so se pojavile govorice, da Monolith Soft morda pripravlja nadgradnjo za Xenoblade Chronicles 2 za prihajajočo konzolo, kar nakazujejo nove objavljene snemke igre. Poleg tega je bila med dogodkom Gamescom razkrita informacija, da bo igra Indiana Jones and the Great Circle prav tako izšla na Switch 2 leta 2026.

25. avg 15:08
Novosti v svetu videoiger: Od Cyberpunka do vrnitve starejših klasik
tehnologija zabava
Novosti v svetu videoiger: Od Cyberpunka do vrnitve starejših klasik

V svetu videoiger se obetajo številne novosti in posodobitve. Igra 'Twilight Wars', mešanica 'Cyberpunka 2077' in 'Diabla', je prejela novo DLC vsebino in težavnostne načine. Ljubitelji serije 'Ninja Gaiden' lahko pričakujejo spin-off 'Ninja Gaiden: Ragebound', ki bo na Switchu deloval pri 30 sličicah na sekundo, vendar bo optimiziran za prihodnjo konzolo Switch 2. Poleg tega se 'Battlefield 6' zdi obetaven, saj so mu Steam uporabniki izkazali veliko zanimanja kljub mlačnemu sprejemu prejšnjega dela. Na trg prihaja tudi '83', realističen mil-sim strelec z boji 80 igralcev v hladnovojnem okolju. Prav tako se na Steam vrača priljubljena D&D igra ustvarjalca 'Fallouta', in sicer 22 let po izidu.

29. jul 17:41
Cyberpunk 2077 s podporo VRR na konzolah PS5 Pro in Xbox Series X
zabava tehnologija
Cyberpunk 2077 s podporo VRR na konzolah PS5 Pro in Xbox Series X

Nedavna posodobitev igre Cyberpunk 2077, Patch 2.3, prinaša podporo za VRR (Variable Refresh Rate) na konzolah, vključno s PS5 Pro in Xbox Series X. Strokovnjaki iz Digital Foundry menijo, da je ta dodatek "najbližje", kar bomo dobili do uradne optimizacije za PS5 Pro. Testi kažejo, da PS5 Pro po tej posodobitvi prinaša znatne izboljšave v primerjavi z osnovnim PS5 in Xbox Series X, kar potrjuje, da je posodobitev bolj učinkovita na Sonyjevi konzoli.

21. jul 20:35
Cyberpunk 2077 dobil podporo za VRR; izboljšave za Payday 3 in nov AMD procesor za igralce
tehnologija zabava
Cyberpunk 2077 dobil podporo za VRR; izboljšave za Payday 3 in nov AMD procesor za igralce

Digital Foundry je poročal, da je posodobitev 2.3 za Cyberpunk 2077 prinesla podporo za VRR (Variable Refresh Rate) na konzolah, kar je povzročilo znatne izboljšave v zmogljivosti, še posebej na PS5 Pro, kjer igra dosega do 120 sličic na sekundo. To se obravnava kot približek nadgradnje za PS5 Pro. Medtem so se pojavile tudi novice o izboljšavah v igri Payday 3 po številnih posodobitvah, ki so odpravile težave ob lansiranju. Poleg tega je AMD razširil dostopnost svojega igralnega procesorja Ryzen 5 7600X3D, ki je bil prej ekskluziven za Micro Center, kar pomeni boljšo dostopnost za igralce z omejenim proračunom.

21. jul 18:16
Opozarjajo na pomembnost vhodne zakasnitve pri igranju iger in prihod Cyberpunka 2077 na Mac
tehnologija zabava
Opozarjajo na pomembnost vhodne zakasnitve pri igranju iger in prihod Cyberpunka 2077 na Mac

Analitiki opozarjajo na pogosto spregledano pomembnost vhodne zakasnitve pri igranju iger z generiranjem sličic. Poudarjajo, da se razprave in trženje osredotočajo predvsem na število sličic na sekundo, medtem ko je vhodna zakasnitev ključnega pomena za celovito analizo igralne izkušnje. Medtem pa je priljubljena igra Cyberpunk 2077 po štirih letih in pol končno izšla tudi za Mac naprave, čeprav je pričakovati, da bo igranje na osebnih računalnikih še vedno boljše.

18. jul 14:16
GeForce NOW razširil podporo za igre, vključno z RoboCop in Stronghold Crusader
tehnologija zabava
GeForce NOW razširil podporo za igre, vključno z RoboCop in Stronghold Crusader

Nvidia je objavila najnovejšo posodobitev svoje platforme za igranje v oblaku, GeForce NOW, ki je razširila podporo za vrsto iger, ki so na voljo prek Steama in PC Game Passa. Med novostmi so razširitev RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, Humanity, DREADZONE in remaster Stronghold Crusader. Uporabniki GeForce NOW bodo imeli dostop tudi do najnovejše posodobitve za Cyberpunk 2077.

17. jul 18:08
Podjetje Virtuos kljub množičnim odpuščanjem ostaja predano razvoju ključnih iger
zabava posel
Podjetje Virtuos kljub množičnim odpuščanjem ostaja predano razvoju ključnih iger

Razvojni studio Virtuos je odpustil približno 270 zaposlenih, kar predstavlja sedem odstotkov njihovega osebja. Kljub obsežnim odpuščanjem je podjetje zatrdilo, da ostaja popolnoma predano nadaljnjemu delu na projektih, kot so Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered in Cyberpunk 2077. Odpuščanja so vplivala tudi na francosko ekipo, vendar je bilo med njimi manj kot 10 zaposlenih, kjer je nameščena glavna ekipa za Oblivion Remastered.

1 posodobitev 17. jul 13:57